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Javascript中的apply与call详解
阅读量:7214 次
发布时间:2019-06-29

本文共 3449 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

Javascript中的apply与call详解

  

  JavaScript中有一个call和apply方法,其作用基本相同,但也有略微的区别。

 一、方法定义

  1、call 方法

  语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])

  参数 thisObj 可选项。将被用作当前对象的对象。 arg1, arg2, , argN 可选项。将被传递方法参数序列。

  说明

  call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
  如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作thisObj。说明白一点其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容。这在面向对象的js编程过程中有时是很有用的。

  2、apply方法 

  语法:apply([thisObj[,argArray]])

  定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
  说明:
  如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。
  如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。

  二、常用实例

  实例1:call应用实例

  引用网上一个代码段,运行后自然就明白其道理。  

  call函数和apply方法的第一个参数都是要传入给当前对象的对象,及函数内部的this。后面的参数都是传递给当前对象的参数。

  运行如下代码:  

  可见分别弹出了func和var。先调用func函数,用this.a=”func”替换myfunc中的this.a ; 然后将”var”传递给方法myfunc的参数x可见分别弹出了func和var。

  对于apply和call两者在作用上是相同的,但两者在参数上有区别的。

  第一个参数意义都一样。第二个参数:apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。

  如 func.call(func1,var1,var2,var3)  对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3]),同时使用apply的好处是可以直接将当前函数的arguments对象作为apply的第二个参数传入。   

  实例2:继承的演示

// 继承的演示function base() {    this.member = " dnnsun_Member";    this.method = function() {        window.alert(this.member);    }}function extend() {    base.call(this);    window.alert(member);    window.alert(this.method);}

  上面的例子可以看出,通过call之后,extend可以继承到base的方法和属性。

  顺便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式,其实现代码如下:  

var Class = {  create: function () {    return function () {      this.initialize.apply(this, arguments);    }  }}

  解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,就可以实现prototype中的类创建模式

  示例:  

var vehicle=Class.create();vehicle.prototype={    initialize:function(type){        this.type=type;    },    showSelf:function(){        alert("this vehicle is "+ this.type);    }}var moto=new vehicle("Moto");moto.showSelf();

  运行结果为:this vehicle is Moto  

 实例3:  

function add(a, b){  alert(a + b);}function sub(a, b){  alert(a - b);}add.call(sub, 3, 1);

  输出结果为:4

  这个例子中的意思就是用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4);  注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。  

 实例4:  

function Animal() {  this.name = 'Animal';  this.showName = function () {    alert(this.name);  }}function Cat() {  this.name = 'Cat';}var animal = new Animal();var cat = new Cat();//通过call或apply方法,将原本属于Animal对象的showName()方法交给对象cat来使用了。  //输入结果为"Cat"  animal.showName.call(cat, ',');//animal.showName.apply(cat,[]);

  输出结果为:cat

  call 的意思是把 animal 的方法放到cat上执行,原来cat是没有showName() 方法,现在是把animal 的showName()方法放到 cat上来执行,所以this.name 应该是 Cat。  

 实例5:实现继承   

function Animal(name) {  this.name = name;  this.showName = function () {    alert(this.name);  }}function Cat(name) {  Animal.call(this, name);}var cat = new Cat('Black Cat');cat.showName();

  输出结果为:Black Cat

  Animal.call(this) 的意思就是使用 Animal对象代替this对象,那么 Cat中不就有Animal的所有属性和方法了吗,Cat对象就能够直接调用Animal的方法以及属性了。  

 实例6:实现多重继承   

var s1 = function(name){  this.name = name;}var s2 = function(sex){  this.sex = sex;}var s3 = function(age){  this.age = age;}var Student = function(name,sex,age,score){  s1.call(this,name);  s2.call(this,sex);  s3.call(this,age);  this.score = score;}Student.prototype.construction = Student;var s = new Student('jack','male','12','100');console.log(s.name); //输出:jackconsole.log(s.sex);  //输出:male console.log(s.age);  //输出:12console.log(s.score);//输出:100

  这样我们就可以根据各个不同的功能模块分不同的程序员独立开发,最后合并起来,实现了多重继承。

 

转载地址:http://equym.baihongyu.com/

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